班级趣味活动策划书

来源:解志愿

2017班级趣味活动策划书一

一、活动名称

趣味运动会

二、活动背景

近期非常火的综艺节目“奔跑吧,兄弟”,由于它强大的娱乐性和竞技性,吸引了很多青少年的注意,为此新警院本科大队特地举办此类活动来促进各区队学员之间的感情。

三、活动目的

此次活动主要为了增进各区队学员之间的感情,并且希望借助此次活动来丰富大家的团队合作意识,加强体育锻炼意识,营造良好的校园氛围,同时缓解大家警训期间的劳累感。

四、活动地点及活动时间

活动地点:大操场

活动时间:20xx年11月14日

五、活动主办单位

主办单位:新疆警察学院本科大队

六、活动内容及流程

1.活动前期准备

各区区队长及时将活动内容通知到每一位学员

所需物品由大队指定安排人员负责购置好

物品清单:

所需物品

2.活动内容

一.内容第一项:瞎子背瘸子

1.七个中队各选派出十名参赛选手及一名裁判

2.在一定距离内放置五样障碍物,按要求在一定距离内安全通过,不得违反活动要求,否则加时30秒。

二.内容第二项:仪态万方

游戏规则:

1.七个中队各选派出十名参赛选手以及一名计时人员(每中队出一名警体担任)

2.七组人员共七十个人依次站成七路纵队

2.每组纵队第一人单腿跳至50米处,返程时以不同的方式返程

3.第一个人回来之后第二个人在继续按照活动要求进行比赛

4.以此类推至第10人,第10人回来时游戏结束

游戏注意事项:

在单腿跳的过程中抬起的那条腿不能着地,一旦裁判发现有人脚挨地,则在这人所属的那一组总成绩加上5秒

三.内容第三项:踩气球

1.七个中队各中队选派出四名参赛选手两两分组,比赛分两轮进行,共七组

2.两名参赛选手用绳子将左右脚捆绑在一起并在中间绑三个气球,在一定范围内,按要求将其他参赛选手脚上的气球踩破,并保持自己的气球不破,坚持到最后气球最多的一组参赛选手获胜

四.内容第四项:同心协力跑

1.选择前三项活动中的前三名参加此游戏

2.三组队伍共三十人站成三路纵队,每人抬起一只脚,第一名选手保持双脚站立姿势,第二名选手将一只脚搭放在前一名选手的腰间,以此类推,进行单腿跳跃式前进,来回共计30米,并保证在行进过程中不出现断裂情况,否则返回比赛起点从新开始

3.将每队的成员单脚站立并手换手站成一排后游戏开始

4.大家一起跑向100米外的终点

五、内容第五项:哈利波特

1、每区队派出40人参与此项目。(人数较多的区队可以补至人数较少区队,此时补充人员为所入区队而战斗)

2、站成4路纵队,共10排。四人为一组进行比赛,哨音响起时,第一排四人手抓木棍起跑,遇到路障时,以扫把一端的同学为中心绕路障一周,绕一圈后跑向第二个路障。下一次绕路障时以另一端同学为中心绕路障一周。绕过路障后,四人手抓木棍从队伍侧面跑至队尾,中间的两位同学松手,让另两位同学抓住木棍两端,下蹲将木棍贴近地面,让木棍从队伍后面运到排头(经过的同学跳过木棍保证木棍顺利通过)已完成一轮的同学在木棍运送后迅速补至队尾,直至10组40人全部完成。

3、比赛为两个区队同时进行,用时少者为胜利,取中队中最优成绩计入中队总分。

4、少绕圈数、绕路障旋转行进时有人松开木棍、谎报胜利,视为破坏比赛规则,酌情扣分。

游戏注意事项:

在跑的过程中不能双脚落地,比赛进行时同时注意自身安全

内容第五项:

七、注意事项

1.活动中参加人数较多,确保人员安全,有组织有纪律的进行活动。

2.游戏过程中要点到为止,不能过于勉强以至受伤

3.比赛第二,友谊第一,切不可为了争得第一而坏了和气。

4.活动中会安排警务组观察、记录合作与竞争的状态,将计入总分。

5.评分标准:

每项活动满分为7分,中队单项项目排名越高分数则越高。项目满分为35分。此外,纪律和精神面貌10分,创新意识、参与过程是否积极向上、团结一致5分,各警务组成员酌情打分。

由于各区队的男女生比例不一致、场地不同和规则的不绝对完善,本次趣味运动会不能做到绝对的公平,望大家积极配合,积极参与,秉着友谊第一、比赛第二的原则,度过一个快乐的周末。

(策划小组:大队内勤:安冬乐、大队总学委:霍毅、大队团总支:马天一、微信平台编辑:李铭臻、大队总区队长:翁英伟、警务组组长:沈博凌,担任评分汇总工作)

2017班级趣味活动策划书二

一.活动主题

营造和谐校园氛围,提升身体素质

二.活动对象

面向我班全体同学。

三.组织单位

主办人员:杨琦

承办人员:实验一班其他班委成员

四.运动会时间和地点

时间:第9周(4月20日到4月26日)

看天气挑选其中一天

地点:九栋后操场

五.运动会流程策划

准备阶段:各班级推选5人组成小队参加比赛,并推选出一名领队带领比赛

比赛项目:拔河,两人三足以及夹乒乓球赛跑。(待定,随后会以附件形式呈现)

奖项设置:各项比赛综合计算,各评选一等奖一队,二等奖一队,三等奖一队。

六.活动所用经费

活动所用饮品,比赛鼓励奖品(待定,随后会请生活委员列出清单。)

七.未尽事宜,另行通知

二?xx年四月十七日

附件:趣味运动会具体项目安排

一.人员分配

除杨琦和张会丽外其他同学分为4队,每7人一队(考虑可能有同学会有事,具体分组以实际人员为准)

比赛均为两组同时比赛,胜出组进行第二轮决赛

二.具体项目

(一)滚雪球

1.比赛赛距:场地长约20米,在起、终点分别放上标志物作为折转标志

2.比赛赛制:按照全部人员手拉手跑回起点的先后按计时取名次

3.比赛规则:

1) 每组纵队排在起点线上,发令后,各队第一位迅速向前跑去,绕过终点标志物跑回起点,与第二位两人手拉手再迅速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手变成三人手拉手向前跑……依次类推,直到整个队伍手拉手跑完为止。

2)返回起点的人必须手拉手绕过起点、终点的折转标志物才能向前跑。

3)跑动中不限制队伍的排法,但必须是手拉手,不得脱手。

4.全组人员全部超过起点才算全部到达。

(二)齐心协力(绑腿跑):

1.比赛距离:30米

2.比赛赛制:按每队用时先后按计时取名次

3.比赛规则:

1)每队排成一排,腿部由布条绑牢固,比赛中若布条脱落,需在裁判指示下停止前进,绑好后方可继续前进。否则改队成绩增加10秒作为惩罚;

2)鸣哨后,同时启动,以每组全部人员躯干到达终点线内沿垂直面,方可到达终点。

(三)球球相传(传乒乓球)

1.比赛距离:30米

2.比赛赛制:按每队用时

3.比赛规则:

1)每队纵排在起跑线,第一个人手拿乒乓球拍运送一个乒乓球绕过终点标志物返回起点,第二个人手拿乒乓球拍托着乒乓球待命,第一个人回到起点时第二个人出发,依次类推

2)兵乓球中途掉落则要捡起并回到掉落点重新出发

3)传送乒乓球途中会有障碍需要迈过去,不能绕开

其他备选活动(视具体情况选择):踩气球,跳大绳,拔河,羽毛球

班级趣味活动策划书范文【汇总】

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